Le blog d'un passionné du Neuvième Âge (ex-Warhammer). Histoires, règles, photos, tutoriels de peinture, rapports de bataille... Bienvenue !

Ahoy !
Dites donc les amis, ça fait un petit moment que je ne vous ai pas donné de nouvelles ! Il faut dire que chez nous c’est la course – une fois de plus me direz vous – entre la fin d’année scolaire et des travaux de grande ampleur qui ont débuté hier (on ouvre notre cuisine sur notre salle à manger, j’vous raconte pas le bordel à la maison !).
Mais petit à petit, je commence à me poser, les vacances arrivant dans pas longtemps du tout. Alors, je prends du temps pour vous écrire un petit article. Passke oui, je pense à vous !
De quoi qu’il va nous parler aujourd’hui le Gégé ?
Et bien, aujourd’hui je vous fais une présentation de la liste que j’ai joué à l’inter-régions. Inter-régions qui s’est déroulé les 25 et 26 mais à Wavrin dans l’Ch’nord ! Oui, bon, ok, pour les 2 qui suivent, j’avais annoncé une présentation en vidéo mais ça ne va pas être possible, passke… passke… biiiiiiiin, passke. Voilà.
Du coup, il va falloir lire un peu.
La liste de Gégé le terrib’
Personnages
Chamane orque sauvage, Général, Crâne fétiche, Parchemin d'entrave, Cri de guerre !, Maître Magicien, Chamanisme = 560 pts. Mon général. Vous noterez que j’ai pris le pari de ne jouer qu’avec une Discipline de 8 sur l’armée, ce qui est un peu risqué avec les peaux-vertes. Toutefois, les risques sont minimisés vu que j’ai sélectionné pas mal d’unités Sans peur et qui ont aussi 8 en discipline. Je pourrais donc sortir de la bulle du Général. Niveau équipement, le parchemin d’entrave est assez pratique pour neutraliser le vilain-sort-qui-tue de l’armée adverse lors d’un moment clé, et le crâne fétiche m’assure d’avoir plein de dés de magie quand je suis au combat. C’est souvent là que j’en ai le plus besoin !
Monarque gobelin des forêts, Gargantula, Cœur de héros, Bâton de dragon, Potion de rapidité, Paire d'armes = 655 pts. Ma petite trouvaille du moment. Je joue un monarque sur Gargantula (lui aussi a une discipline de 8). Il est bien plus fort qu’une Gargantula seule : Résistance 6, 8 PV, Armure 3, Tenace avec 8 de discipline. C’est assez tanky !
Niveau baston, le perso envoie 6 pains Off5 F5 PA3 Agi 5 (+3 une fois par partie). Attaques empoisonnées. Attaque de souffle F3 enflammée une fois par partie.
Ajoutez à ça les 8A Off4 F5 PA2 Agi 4 Attaques empoisonnées de la grosse araignée (dont une des attaques fait « blessures multiples 1D3 ») et les 8A CC2 F3 (+1 de lance légère) des gobs dessus, ainsi que le piétinement de la bête. Je trouve ça assez balèze et très indépendant !
Féticheur gobelin commun, Char à loups gobelin, Apprenti magicien, Sorcellerie = 145 pts
Féticheur gobelin commun, Char à loups gobelin, Grimoire de maîtrise cabalistique, Adepte magicien, Pyromancie = 280 pts. Deux magiciens supplémentaires afin de compléter mon panel de sorts ! Ces gobelins étant sur chars à loups, je suis assez mobile !
Base
37 Orques sauvages, Lance, Crève-mammouths, Champion, Porte-étendard, Marée verte = 620 pts. Mon unité principale avec le général dedans. Off3 F3 + lances, Résistance 4 (mais Def 2), AEgide 6+. Tapent sur 4 rangs. Ardeur guerrière (mais Frénésie). 1D3 touches F5 d’impact, blessures multiples 1D3+1 contre Présence imposante. De la très bonne base que je peux améliorer avec la magie (relance des jets pour toucher, +1 en Résistance…) et avec l’idole (relance des ‘1’ pour blesser).
45 Gobelins des cavernes, 3 Boulets-fous, Bouclier, Porte-étendard, Bannière de la légion = 510 pts. De la masse qui apporte des bonus fixes : Porte-étendard, bonus de rang allant jusque 4. Et, surtout, 3 boulets-fous !
Spécial
5 Brise-crânes orques sauvages sur sanglier, Paire d'armes, Musicien = 190 pts
5 Brise-crânes orques sauvages sur sanglier, Paire d'armes, Musicien = 190 pts. 2 unités de capture, rapides et assez fortes. Ce sont des Brise-crânes donc ils ont 8 de Discipline, Off 5 et F4. Rés 4. 5+ de sauvegarde et une AEgide 6+. Mouvement 7’’/14’’. Charge dévastatrice +1A. Le sanglier a 1A F4, charge dévastatrice +1F. En gros, ça envoie 20 pains F5 en charge dont 15 avec Ardeur guerrière ! S’ils se font charger, c’est quand même 10 A F5 et 5 A F4. Pour 190 pts, c’est donné.
10 Bondisseurs gniarks = 285 pts
10 Bondisseurs gniarks = 285 pts. Cavalerie. Troupe légère. M 5’’/10’’ au sol ou Vol 6’’/12’’. 2D3 touches d’impact F5 pour le régiment si plus de 5 figurines. 1D3 sinon. Agi 4, 2A CC4 F5 par gniark. C’est la monture qui fait les attaques de soutien. Le gobelin attaque aussi, même si c’est anecdotique.
Gros et méchants
Idole des dieux verts, Porteur de la grande bannière = 465 pts. Rés 8. 6 PV. Off et Def 2. 1D3 touches d’impact F6. 3A F6 ou 1 attaque écrasante. Attaques magiques. Surnaturel. Toutes mes unités à 6’’ relancent les 1 pour blesser. Si elle est au combat, toutes mes unités à 6’’ ont « jet minimisé » pour les Tests de moral. Une figurine sympathique !
Géant, Massue géante = 315 pts. Un 3e monstre ! Résistance 5. 7 PV. M 7’’/14’’. 5 + X Attaques F6 PA 3 où X = nombre de PV perdus. Possède la règle des orques qui lui donne +1 Fo et PA. Terreur. Et pis j’adooooore les géants !
Total : 4500 pts tout pile !
Voilà, vous savez tout sur la liste que je jouais. Je vous prépare un petit debriefing de mes parties pour très bientôt – promis !
Bonne journée à tous !
Des poutous !