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Le blog de Groumbahk

Le blog de Groumbahk

Le blog d'un passionné du Neuvième Âge (ex-Warhammer) ! Histoires, règles, photos, tutoriels de peinture, rapports de bataille. Bienvenue !

Articles avec #orques & gobelins catégorie

Publié le par _Gg
Publié dans : #Peinture, #Orques & Gobelins, #Nouvelle Waaagh !

Bien le bonjour à toi, ami lecteur !

 

Vous savez quoi ? J'ai réussi à prendre un peu de temps pour peindre des troupes durant le mois de septembre.

En ce moment, je m'amuse à jouer du pavé de 50 lanciers gobelins donc j'ai eu envie d'en peindre une poignée :

Une poignée d'amour ^^

Une poignée d'amour ^^

12 gobelins, c'est toujours ça en plus !

 

Tant que j'y étais, j'ai eu envie de peindre un boulet-fou :

Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz !

Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz !

Enfin, à l'approche du Burgonde, je souhaitais avoir une armée totalement peinte. Il fallait donc que je m'occupe des 3 vengeurs masqués que voici :

Les Gobs'Zorro ^^
Les Gobs'Zorro ^^Les Gobs'Zorro ^^Les Gobs'Zorro ^^

Les Gobs'Zorro ^^

Pour un mois où j'ai repris le travail, je trouve que c'est déjà pas mal d'avoir ajouté 16 figurines à ma collection !

 

Sur ce, je vous laisse et je vous dis à très bientôt !

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Publié le par _Gg
Publié dans : #Listes d'armée, #Démons du chaos, #Orques & Gobelins

Salut les p'tits démons !

 

Aujourd'hui je vous présente les 2 listes que je vais jouer contre Stéphane et son fils. Comment ai-je procédé ? J'avais deux idées en tête : pour mes peaux vertes, je souhaitais faire une armée de gobelins avec plein de chars. Pour mes démons, je souhaitais faire une armée monothéiste.

Après avoir longuement réfléchi, j'ai opté pour un full courroux et j'ai décidé de ne pas jouer de magie.

Voici les listes :

LEGIONS DEMONIAQUES

 

Personnage (460 points < 960 points)

Ettho L'irascible : Héraut du courroux avec fureur éternelle, voile d'ombre et broyeur = 460 points. Le général. Un bon gros violent qui envoie 3 pains à I6 avec CC7, la haine - qu'il donne à son régiment - F5 avec coup fatal. Au premier round de combat, il gagne 1 en force et en charge il a +1A. Son broyeur envoie aussi 3A CC5 F5(6). En défense, il donne à son régiment Cible Difficile et il possède une sauvegarde à 2+ suivie d'une 5+ invulnérable. Un bon héros ^^.

 

Unités de base (648 points > 480 points)

Les sanguinaires de Khörn : 12 Massacreurs avec porte-étendard, champion et assaut inexorable = 324 points. Une petite unité qui peut envoyer 19 attaques en charge à CC5 et F5.

Les collecteurs de crânes de Krum : 12 Massacreurs avec porte-étendard, champion et assaut inexorable = 324 points. La même ! Je teste 2 petites unités pour avoir davantage de mobilité.

 

Serviteurs du courroux (2399 points ^^)

Les lourdauds : 3 Broyeurs montés avec porte-étendard, assaut inexorable et icône d'AEther = 433 points. Ils seront rejoints par le général. Un pack bien bourrin puisque les cavaliers envoie 2A en charge et leurs montures 3. Les cavaliers auront la haine grâce au général. Ils seront protégés des tirs en étant Cible Difficile et ils me permettent de dissiper la magie. Je n'ai pas mis de champion pour que mon porte-étendard soit la dernière figurine en vie et, ainsi, bénéficier le plus longtemps possible de mon anti-magie...

Les voraces : 6 Molosses démoniaques avec assaut inexorable = 368 points. On ne le dirait pas, mais ils sont aussi forts, voire plus forts, que les 12 massacreurs... Encore une unité à 12 PV ^^

Pluie de feu : Char sanglant avec assaut inexorable = 350 points. C'est un test. Un char qui possède un canon de force 10 au cas où il y aurait de la grosse bestiole en face.

 

Spécial (140 points)

Les damoiselles du courroux : 5 Furies du courroux = 140 points. C'est toujours utile ce genre de petite unité. Surtout avec une force de 5 au premier round de corps à corps ^^ !

 

Total : 2399 points de violence pure et dure...

 

ORQUES & GOBELINS

 

Personnages (817 points < 960 points)

Skoumbahk Le Sordide : Monarque gobelin des cavernes avec hache de l'aporcalypse, plastron de bronze, chapardeur de défense, bouclier et arc = 339 points. Le général. Bien violent - pour un gobelin - puisqu'il envoie 4 + 1D3A CC5 F4 + 1D3. En défense, il se paye le luxe de piquer toute sauvegarde de ses adversaires. Au cas où il tomberait contre un mec à poil, le plastron de bronze lui donnera une 1+ pour un tour. Je lui ai aussi payé un arc (j'y reviens)

Sa Majesté Zorsnik Le Fourbe : Monarque gobelin sur char à loups avec lance enflammée, bouclier de chance, talisman de protection majeure et arc = 264 points. Pourquoi une lance enflammée ? Parce qu'elle coûte moins cher qu'une lance de cavalerie à 30 points. Je m'arrangerai pour ne pas l'envoyer contre des troupes avec la règle Né du Feu ^^. C'est quand même un héros sur char qui envoie 4 patates CC5 F6 en charge. Pour le protéger un peu en défense, il ignore la première touche de la partie, il a une 3+ en save, 4 PV et une invulnérable à 5+.Oh, et il a un arc ^^.

Glubim l'chansseu : Caïd Gobelin avec grande bannière, armure du destin, bouclier et arc = 214 points. Là c'est un personnage classique. Je lui paye la 4+ parce qu'il n'a que 2 PV, lui... Et, oh ben ça alors, il a un arc !

 

Unité de base (660 points > 600 points)

Lé kapuchonnés d'Podzob : 50 Gobelins des cavernes avec arc, état-major complet, icône de peau de fer et 3 boulets-fous = 660 points. Au départ, je pensais jouer des lanciers en horde pour frapper sur 5 rangs grâce à la marée verte mais j'ai eu l'idée du concept d'une armée d'archers. On ne tapera que sur 4 rangs mais on aura envoyé 52 tirs auparavant avec des tirs de volée. Oui 52 parce que les personnages à pied viennent dans ce régiment.

 

Unités spéciales (440 points)

Lé Trévit' : 3 Chars à loups = 320 points. Dès le début du calcul de ma liste, je voulais une unité "suicide" qui charge à tout va ! J'y déploie le seigneur sur char et ça vous balance 4D6 touches F5 monsieur ! Et puis, avec le héros, ça fait un régiment à 16 PV qui de balade avec un mouvement de 9 ps et Troupes légères, oui monsieur ! Bref, du fun à tester. Et puis vous savez quoi ? Ils ont aussi des arcs (c'est ça qui m'a décidé à jouer une liste full archers).

L'Rapid' : Char à loups = 120 points. Vu que je peux en mettre 2 unités, j'en joue un en solitaire ! Impact, Mouvement 9 et 3 gobs avec arcs ^^

 

Gros & Méchant (480 points)

Aragork : Gargantula = 480 points. Au début je voulais sortir une doublette de géant. Et puis, je me suis dis que c'était ultra classique chez moi. Je me suis donc dis que ça pouvait être rigolo de sortir la grosse naraignée ^^. J'aurais bien mis le Lance-Toile mais je n'avais plus assez de points. Tant pis... mais bon, les 8 gobelins des forêts ont des arcs ! C'est bien le concept, nickel !

 

Total : 2397 points d'archers gobelins...

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Publié le par _Gg
Publié dans : #Nouvelle Waaagh !, #Orques & Gobelins, #Peinture, #Le choix des armes

Salut mes petits lapins de Pâques !

 

Aujourd'hui marque la fin du choix des armes, 6 mois de peinture avec une armée de 3000 points de peinte... du moins en théorie ! J'avoue que je n'ai pas eu la motivation - ni le temps - de bien avancer ces derniers mois, laissant ma peinture en suspens...

 

Aujourd'hui, nous clôturons le choix des armes et on nous a demandé de faire une petite photo de famille. J'ai donc pris le temps de terminer quelques troupes pour vous présenter un peu de nouveauté. 

 

Tout d'abord j'ai eu le temps de peindre un gobelin :

Yihihihihihihaaaaaaaaaaa !

Yihihihihihihaaaaaaaaaaa !

Peut-être que cela vous semble insignifiant, mais sachez que ce gobelin représente le cinquantième de mon régiment de gobelins avec arme de base et bouclier ! Alors ? Il en devient pas vachement important du coup ?

 

Hmmm ? Non ?

 

Pffff... 

 

Hum, broum. Je voulais aussi peindre des orques sur sangliers. J'ai quand même réussi à en peindre 2 que voici :

Les gorets sur sanglier !
Les gorets sur sanglier !Les gorets sur sanglier !
Les gorets sur sanglier !

Les gorets sur sanglier !

Vous remarquerez que ce sont les vieilles figurines en métal. J'en ai aussi des plus récentes en plastique mais je voulais commencer par les anciens. Je m'attaquerai aux plus récents une fois ces vieilleries peintes !

 

Je voulais un héros sur sanglier et là, par contre, je me suis occupé d'un personnage en plastique que voici :

Bastoooooooon !
Bastoooooooon !Bastoooooooon !
Bastoooooooon !

Bastoooooooon !

Et pour ceux qui pensent que je ne me suis pas embêté à peindre la figure de l'orque sous le casque, voici une preuve qu'ils se trompent :

Face à face

Face à face

Et c'est... tout ! Bah oui, c'est peu en 3 mois. Quand je vous dis que je n'étais pas motivé !

 

Du coup, voici la petite photo de famille représentant 6 mois de peinture :

Why can't we be friends...

Why can't we be friends...

Hey hey hey !!

 

Mais attendez voir 5 minutes, là ! On dirait que des démons se sont glissés sur cette photo ! Est-ce une invocation étrange du chamane orque sauvage ??

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Publié le par _Gg
Publié dans : #Nouvelle Waaagh !, #Le choix des armes, #Orques & Gobelins, #Peinture

Salut les copains !

 

Le vernis et la colle étant secs, je peux vous présenter la suite de mes travaux de ces derniers mois.

 

Tout d'abord, j'ai recruté 15 p'tits gobs des cavernes, afin de gonfler mes effectifs :

Go, go, gobs !

Go, go, gobs !

Evidemment, je leur ai adjoint un bon vieux boulet-fou !

Tourne, tourne, petit boulet !

Tourne, tourne, petit boulet !

Ensuite, je me suis occupé de refaire une seconde jeunesse à ce chamane orque que j'avais peint en 2011 :

Chaman'Powaaaaaaaaa

Chaman'Powaaaaaaaaa

Je ne voulais pas tout repeindre car quelques éléments me convenaient toujours. Je me suis surtout occupé de sa peau (nouveau schéma de couleur, nia, nia, nia, nia, nia), de son masque et de ses plumes. Voici donc le retour de Wurzag Ud Ura Zahubu :

Bounga Hey !
Bounga Hey !Bounga Hey !
Bounga Hey !

Bounga Hey !

Pour rester dans le thème orque sauvage, je me suis aussi occupé d'un bon vieux héros :

Waaaaaaaaaaaaaargh !!
Waaaaaaaaaaaaaargh !!Waaaaaaaaaaaaaargh !!Waaaaaaaaaaaaaargh !!

Waaaaaaaaaaaaaargh !!

Pour finir, je me suis occupé de 8 pillards gobelins sur loup, seule unité qui n'était pas peinte au tournoi de Nancy... Enfin, pas peinte, si ! Mais avec des vieilles figurines, comme celles-ci :

Old wolves

Old wolves

Ces vieilles figurines ont été sculptée, il y a plus de 20 ans et elles n'ont jamais changé. Il était temps de leur donner un coup de jeune !

Pour cela, j'ai viré les vieux loups des années 90 pour prendre à la place des wargs des ombres du seigneur des anneaux (toujours chez Games Workshop). Photos :

Les p'tilou'
Les p'tilou'

Les p'tilou'

De plus, j'en avais marre de ces gros boucliers. Comme cette unité se nomme "pillards gobelins", je voyais bien un groupe de gobs piquer des boucliers d'adversaires. Je leur ai donc donné des boucliers d'hommes-bêtes et de maraudeurs (je trouve qu'ils allaient bien avec les gobs). Voici donc un petit zoom sur chaque gobelin :

Zooooom
ZooooomZooooomZooooom
ZooooomZooooomZooooom
ZooooomZooooomZooooom

Zooooom

Si ça peut vous intéresser, voici la technique utilisée pour la peau des wargs loups : 

- Couche de base en Mournfang Brown, puis brossage au Graveyard Earth, puis au Zandri Dust. Les poils sont encore brossés en Screaming Skull puis la figurines passe entièrement au Devlan Mud.

- Couche de base en Zamesi Desert, puis brossage au Zandri Dust puis Screaming Skull. Les poils reçoivent un lavis Devlan Mud et la peau un lavis Seraphim Sepia. 

- Couche de base en Mechanicus Standard Grey, puis brossage au Codex Grey puis au Space Wolf Grey. Les poils reçoivent un lavis Drakenhoff Nightshade et la peau un lavis Nuln Oil

- Couche de base en Zandri Dust ou en Graveyard Earth. Brossage au Screaming Skull, puis les poils sont brossés au Ceramite White . Ensuite le tout reçoit un lavis Gryphone Sepia

 

Voilà, vous savez à peu près tout. Il est temps de passer aux comptes !

- Une gargantula avec catatoile = 560 points (présentée hier)

- 15 gobelins avec bouclier = 105 points

- 1 boulet-fou = 50 points

- 1 chamane orque sauvage = 205 points

- 1 caïd orque sauvage = 140 points

- 8 pillards gobelins avec armure légère et bouclier = 200 points.

 

Total : 1260 points ! Objectif atteint !

 

Rendez-vous début juin (ou pas ^^) pour 500 nouveaux points !

 

A +

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Publié le par _Gg
Publié dans : #Peinture, #Orques & Gobelins, #Nouvelle Waaagh !, #Le choix des armes

Pfiou, ça c'est du titre !

Moi

Salut les djeun's (et les moins djeun's aussi ^^).

 

Pendant qu'une partie de mes troupes attend que son vernis sèche, je vous envoie la première partie de mes dernières recrues.

Durant les mois de mars et avril, j'ai réussi à atteindre quelques objectifs. Pas tout à fait ceux que je m'étais imposés, mais pas loin. 

Pour ce matin, je vous partage les photos de ma gargantula qui fait son grand retour. 

Il y a quelques années (mazette, déjà 6 ans !!!), j'avais présenté ma grosse araignée sur mon blog (Ici). 

Depuis j'ai changé la technique pour la peau de mes peaux-vertes. J'ai donc décidé de décaper les gobelins des forêts présents sur l'araignée pour les repeindre et j'ai ENFIN pris le temps de les refaire !

J'en ai profité pour modifier quelques plumes sur la plateforme de la gargantula et pour remettre un coup de vernis sur les yeux de la bête...

Mais trêve de blabla, voici les photos :

L'araignée, l'araignée....
L'araignée, l'araignée....L'araignée, l'araignée....
L'araignée, l'araignée....L'araignée, l'araignée....L'araignée, l'araignée....

L'araignée, l'araignée....

C'est tout pour ce matin !

Rendez-vous demain pour la suite des présentations de mes troupes.

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Publié le par _Gg
Publié dans : #Orques & Gobelins, #Listes d'armée

Salut à toi, l'amateur de bonne grosse baston !

 

Aujourd'hui, voici une maxi-liste puisque nous sortons des armées à 10 000 points. Et vous savez quoi ? 10 000 points c'est jouissif parce qu'on peut mettre énormément de choses sur la table !

Concernant ma liste, je me suis fais plaisir en sortant du classique mais aussi en essayant quelques nouveautés...

 

Personnages (3278 points < 4000 points)

Groumbahk L'Terrib' : Seigneur de guerre orque en fer avec bouclier, épée sacrée, cape en cuir de dragon et talisman de protection suprême = 550 points. Mon général, équipé de façon assez classique maintenant. J'aime cette combinaison d'équipement pour lui.

Barzoum Ud Krubu : Seigneur de guerre orque primitif avec cotte de maille en mithril et hache de l'aporcalypse = 480 points. Une nouvelle combo ! Le bougre se défend correctement avec sa CC6, son E5, sa 2+ et sa 5+ invu. Mais en attaque il envoie 5 + 1D3 attaques F5 + 1 + 1D3 (au premier round) !!! Au pire, c'est 6 baffes F7, au mieux c'est 8 baffes F9 ! Mouarf !

Gorfang Krabouy'tête : Seigneur de guerre orque avec épée d'obsidienne, talisman de protection majeure, statuette divine et plaques de Tuktek = 450 points. Dernier gros bourrin. Lui, il envoie 4 pains CC6 F6 (puis 5) perforant (6) avec attaques divines et il peut faire 1D3 touches d'impact en charge. En défense, il a une endurance de 6 (mouarf !), une save à 4+ et une invu à 5+. On va tester cette combo. Et pis une triplette de seigneurs orques, ça fait plaisir à voir !

W'Korbuum Ub' Klatuum : Chamane orque primitif qui connaît 3 sorts du chamanisme avec épée d'escrimeur et peintures Waaargh! = 450 points. Premier sorcier, qui n'est pas un manchot au combat puisqu'il envoie 4 patates CC10 F5 (puis 4). Une combo approuvée lors de ma dernière partie !

Zgorg L'obèz' : Patron gobelin avec arme lourde et chapardeur de défense = 112 points. Il vaut pas grand chose mais il apporte un peu de punch chez les gobelins !

Nyïk Nyïk : Patron gobelin des cavernes sur gros gniark avec lance de cavalerie = 122 points.

Nyäk Nyäk : Patron gobelin des cavernes sur gros gniark avec lance de cavalerie = 122 points.

Nyoük Nyoük : Patron gobelin des cavernes sur gros gniark avec lance de cavalerie = 122 points. La triplette de héros, testée et approuvée ! J'adooooore !

Zalstork Bahubu : Féticheur gobelin des forêts qui connaît 3 sorts de la thaumaturgie avec icône de fer maudit et monté sur gargantula avec autel de la mère-araignée = 870 points. Gros, gros test avec le sorcier en électron libre sur sa gargantula. J'espère qu'il ne recevra pas trop de coup de canons, j'ai pô envie de perdre mon magicien. Je lui ai payé l'icône de fer maudit pour le protéger un peu des machines de guerre. On va aussi en profiter pour tester la thaumaturgie, vu que je vais pouvoir choisir mes sorts...

 

Unités de base (2560 points > 2500 points)

Lé kapuchonnés d'Podzob : 45 gobelins des cavernes avec bouclier, 3 boulets-fous, champion et porte-étendard = 505 points. Combo assez classique de mes dernières parties. J'y déploie mon héros gobelin.

Lé zadorateurs de la nui' : 45 gobelins des cavernes avec bouclier, 3 boulets-fous et porte-étendard = 485 points. La même, sans personnage.

Lé bourrin d'Krabuum : 34 orques primitifs avec paire d'arme, crève-mammouth, porte-étendard et champion = 520 points. Déployés en 6 rangs de 6 avec les 2 héros primitifs, ça fait un bon pavé. La F3 est compensée par la présence de 2 héros qui envoie des torgnoles et le chamane peut filer +1 en force avec son sort primaire...

Lé 'klateurs d'cervell' d'Borgut Klat'pif : 29 brises-crânes orques avec paire d'arme, porte-étendard, champion et icône de peau de fer  = 650 points. Ils seront rejoints par le héros orque. C'est un test. On va tester des brises-crânes non primitifs et conduits par un général qui frappe fort. Pour éviter d'en perdre de trop à cause des tirs, je leur ai payé l'icône de peau de fer. On verra ce que ça va donner même si je trouve que le régiment est assez cher...

Lé p'tilou : 8 pillards gobelins sur loup avec lance légère et bouclier = 200 points.

Lé p'tites tisseuses : 8 pillards gobelins des forêts sur araignée avec lance légère et bouclier = 200 points. Comme ça je vais pouvoir comparer l'efficacités des 2 régiments ! Avantage des loups : M9, avant-garde, save à 4+. Inconvénient des loups : Pas éclaireur, donc encore une unité à déployer dans ma zone. Avantage des araignées : Eclaireur, guide, attaques empoisonnées. Inconvénient : M7, save à 5+... 

 

Unités spéciales (2002 points)

Lé gard'du korps d'Braagz L'kosto : 29 orques en fer avec porte-étendard et champion = 734 points. Bon, ben c'est la garde rapprochée de mon général ! Tenaces et maître d'armes. J'ai décidé d'en sortir un assez gros pavé !

Lé zinutils : 4 morveux = 100 points. Un petit régiment éclaireur, toujours potentiellement utile... surtout à ce prix là ! 100 points les 20 PV !

Lé frappading' : 6 bondisseurs gniarks = 174 points.

Lé barjos : 6 bondisseurs gniarks = 174 points. Et bien une doublette qui a déjà fait ses preuves.

Brikabrak' : Carriole de morveux = 90 points.

L'autr'brikabrak' : Carriole de morveux = 90 points. Là encore, du archi-classique pour moi. J'ai résisté à la tentation d'en sortir 6, ah ah ah !

Lé grochikos : 40 gniarks = 640 points. Allez, on en sort un gros régiment pour rigoler ! Déployés en 6 rangs de 7 figurines (quasi). Et pis c'est assez bon contre du nabot !

 

Moche & Méchant (2160 + 530 de la gargantula = 2690 points < 3000 points)

L'inkarnation des pèr'verts : Idole des dieux verts porteur de la grande bannière = 480 points. Et bien c'est encore un test, c'est l'occasion ! Et puis ça fait que je relance les test de Cd à 18" au lieu de 12". Vu la taille de la partie, ce ne sera pas du luxe !

Kha-Zhino : Géant = 280 points.

Véhèr' : Géant = 280 points.

Guss'you n'gue : Géant = 280 points.

Vidmassakr' : Géant = 280 points.

Khor Evé Dehl : Géant = 280 points.

Khüléton Pehr : Géant = 280 points. 6 !! 6 !! SIX géants !  J'adoOoOooOoOore les géants ! Mouahahahahahahahahahaaaaaaaaaaaaaa !

 

Total : 10 000 points tout pile. 2059 cm² de troupes à déployer hu hu !

 

 

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Publié le par _Gg
Publié dans : #Le choix des armes, #Orques & Gobelins, #Nouvelle Waaagh !

Salut à tous !

 

Un "choix des armes" a été lancé sur le forum officiel du 9e âge depuis le 1er février. Et que même qu'il y a une partie française, oui monsieur, ici.

 

C'est avec mon entrain habituel que j'ai rejoint les participants avec des contrats de 500 points pour mon armée d'orques & gobelins. 

Voici le message que j'ai posté le 25 janvier :

 

Bienvenue à tous !

 

Vous venez de pénétrer dans l'antre du terrible Groumbahk et vous constatez qu'il y a déjà une foultitude de peaux vertes... ce qui occasionne un terrible bordel !

Mais le boss veut "La pluss grande waaaargh de tou lé tan" alors ça va recruter sévère. 

Je n'ai AUCUNE idée des troupes qu'il souhaite sélectionner. Tout ce que j'ai pu voir, c'est qu'il y a de la queue au casting... 

Si j'ai bien compris, Groumbahk auditionne en ce moment même Gorfang Piékipue, un caïd orque venu avec sa bande de chevaucheurs de sangliers.

Il en a pas des sangliers dans son armée, l'boss. Du coup, ça doit pouvoir l'intéresser ! Moi j'pense que d'ici la fin du mois de février, il aura intégré sa bande à la tribu des Kass'Kouy'... 
 

***


Février :
- Caïd orque sur sanglier avec lance de cavalerie et bouclier = 200 points.
- 7 orques sur sangliers avec bouclier, lance de cavalerie et état-major complet = 304 points.

Total : 504 points 

P.S. : Je ne suis pas un grand peintre ! Je peins proprement mais je ne suis pas un technicien. Vous voilà prévenus.

Bon... voici le message que j'ai posté aujourd'hui :

Salut les zamis !

Bon, oké, j'suis à la bourre... mais c'est pas ma faute, hein, évidemment...

Bref, venons-en aux faits : Est-ce que la waaargh a été rejointe par 500 points de troupes, comme annoncé ?

Et bieeeeeeeeeeeeeeen... oui.... et non.

Non, parce que je n'ai PAS DU TOUT PEINT CE QUE J'AI ANNONCE (là, vous pouvez faire "Bouuuuuuuuh" en lançant des légumes pourris).

Mais (bah oui, y'a un "MAIS")

J'ai quand même peint 500 points de troupes (là, vous pouvez faire un "Aaaaaaaaaaaaah" de soulagement). Et comme nous sommes déjà le 6 mars, je vous présente même 564 points de nouveautés, alors, hein, qui c'est qui vous gâte ?

Bah oui, les voies du chef sont impénétrables (et d'ailleurs y'a certaines voies qu'il ne vaut mieux pas essayer de pénétrer, moi j'vous l'dis) et Groumbahk a changé complètement d'avis sur les troupes qu'il voulait recruter ce mois ci.

Bon, je détaille un peu : l'objectif peinture à été changé en cours de mois, quand j'ai commencé à me décider sur ce que j'allais jouer pour le tournoi des loups à Nancy. Il était alors assez évident que j'allais sortir la triplette de géants rigolos. Premier hic : seulement 2 de mes 7 géants sont peints. Il était tout aussi évident que j'allais sortir 3 héros sur gniark. Deuxième hic : 1 seul est peint... Enfin, il était encore plus évident que j'allais sortir du boulet-fou par palette. Dernier hic : seuls 5 figs de peintes sur 30 boulets-fous (oui, j'ai craqué sur les boulets-fous, hu hu).

C'est donc tout naturellement que je me suis fixé l'objectif de peindre ce qui n'était pas peint pour sortir une zolie armée le jour J. Comme ça, dans le pire des cas, même si je finis dernier, j'aurais au moins le mérite de participer avec une zolie armée, na !

Je vous présente donc :
- 1 géant = 280 points.
- 2 héros sur gniarks = 220 points.
- 1 boulet-fou = 50 points.
- 2 gobelins des cavernes  : 14 points.

Les photos arriveront dans la soirée, désolé ! (Là vous pouvez ressortir vos légumes avariés).

Bon, pendant que j'y suis, je vais me fixer mon objectif pour le mois de mars.
- 11 pillards gobelins sur loup + lances légères + boucliers + état-major complet = 320 points.
- 1 héros orque primitif = 140 points.
- 6 gobelins des cavernes avec bouclier = 42 points

Total : 502 points !

Et voilou les amis !

Et comme je suis sympa (si, si, je suis sympa) voici les fameuses photos ! Commençons par 2 petits gobelins :

Remarquez le gobelin old school qui fait un doigt d'honneur :-D

Remarquez le gobelin old school qui fait un doigt d'honneur :-D

Voici maintenant le boulet-fou :

Tourne, tourne petit boulet !!

Tourne, tourne petit boulet !!

Passons à un patron gobelin sur gniark des cavernes, une figurine forgeworld :

Grrrrrrr !
Grrrrrrr !Grrrrrrr !
Grrrrrrr !Grrrrrrr !

Grrrrrrr !

Et voici le second héros, figurine de Games Workshop ce coup-ci (même si Forgeworld fait un peu partie de GW ^^) :

Vous noterez l'effet bondissant ^^
Vous noterez l'effet bondissant ^^Vous noterez l'effet bondissant ^^
Vous noterez l'effet bondissant ^^

Vous noterez l'effet bondissant ^^

Et enfin, mon copain le géant !

Et un géant old school, un !
Et un géant old school, un !Et un géant old school, un !
Et un géant old school, un !Et un géant old school, un !
Et un géant old school, un !Et un géant old school, un !

Et un géant old school, un !

Et voilà le travail ! Rendez-vous le mois prochain pour la suite.

 

Et pour rigoler, voici 3 photos de ce même géant AVANT qu'il soit décapé !

Bwerk !
Bwerk !Bwerk !

Bwerk !

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Publié le par _Gg
Publié dans : #Listes d'armée, #Orques & Gobelins

Salut mes lapinous !

Aujourd’hui, je vais vous présenter la liste de peaux vertes que je vais sortir cet après-midi. Encore une fois je ne pense pas qu’elle soit optimisée car je teste quelques nouvelles combinaisons.

Voici donc le fruit de ma réflexion :

 

Personnages (1247 points)

Gorfang Piékipue : Seigneur de guerre orque avec waaaargh !, sanglier, bouclier, épée sacrée, heaume en écailles de dragon, talisman de protection suprême et potion de rapidité = 540 points. Le général. Il s’agit d’un gros orque sur sanglier qui envoie 4A CC6 F6 au premier round de combat. Il relance les jets pour blesser réussis et son adversaire doit relancer les invulnérables réussies. Il ajoute donc du punch au régiment dans lequel il sera déployé. En défense, il a une endurance de 5, une sauvegarde à 1+ et une invulnérable à 4+. Classique !

W’korbuum Ub’ Katuum : Chamane orque primitif avec 3 sorts appris supplémentaires (discipline de la sauvagerie), sceptre de pouvoir et lame tranchante = 385 points. Nouvelle combinaison pour la magie : un seul chamane avec tout plein de sorts (4 au total). J’essaye le sceptre de pouvoir pour changer un peu. Ainsi, plus de souci pour lancer un sort à 6+ : je peux utiliser sereinement 2 dés. En cas de foirage, hop, un p’tit dé en plus et c’est joué. Bon, je ne peux l’utiliser qu’une seule fois par partie, mais pour 20 points, ça peut faire la différence. A la fin de mon calcul, il me restait quelques points donc je lui ai payé une petite arme magique car, s’il se trouve en combat, le chamane envoie tout de même 3 baffes F5 (puis 4), ce qui n’est pas si mal. Du coup, je lui ajoute un petit Perforant (1), ça peut toujours servir. Niveau défense, il a juste une 5+ invulnérable mais je ne compte pas trop l’envoyer au combat.

Zgorg l'Obèz' : Patron gobelin avec arme lourde et chapardeur de défense = 112 points. Un petit héros un peu protégé qui intègre le régiment de gobelins : son arme lourde apporte du punch ! Et puis 112 points, c’est presque donné !

Glubim l’Chansseu : Patron gobelin avec bouclier, grande bannière et armure du destin = 210 points. L’inévitable porteur de grande bannière avec sa 4+ invulnérable et la parade. Là aussi c’est une combinaison classique pour moi.

 

Unités de base (1359 points)

Lé Sauvaj' de Krok Ud Zubu : 23 orques primitifs avec lance, état-major complet et crève-mammouth = 375 points. Un des tests du jour : une unité d’orques et non de brise-crânes. J’ai choisi le côté bon marché mais je n’aurais que CC3 F3. J’ai compensé en jouant des lances pour avoir un bonus de perforation. Et puis s’il y a de la cavalerie – chez les elfes, hein passke les nabots... euuuuuuuh... – j’aurais aussi d’autres bonus. Après, ça reste une unité de base sympathique avec 2A CC3 F3, qui tape sur 3 rangs, qui a une endurance de 4 et une invulnérable à 6+. J’ai aussi payé le crève-mammouth pour avoir un peu d’impact à F5. Dans mon plan de bataille, cette unité abritera mon chamane, donc ce n’est pas elle que j’enverrai sur l’élite adverse. Dans le pire des cas, je pourrais toujours booster mon régiment à la magie en lançant le sort qui donne +1 en force par exemple (sort primaire de la sauvagerie). Bref, on va tester ça.

Lé Sal’gorets de Groznouk : 11 orques sur sangliers avec bouclier, lance de cavalerie, état-major complet et icône de peau de fer = 482 points. Autre test de ma liste : la cavalerie orque. J’ai longuement hésité avec les brise-crânes mais vu le petit format, je opté pour des orques normaux. Ils ont tout de même une force de 6 en charge et une sauvegarde à 2+, ce qui n’est pas négligeable. Vu qu’ils ne sont pas nombreux, je les ai protégés des tirs avec une 5+ invulnérable. Ils seront rejoints par le général.

Lé Kapuchonnés d’Podzob : 38 gobelins des cavernes avec bouclier, filets, 2 boulets-fous et état-major complet = 502 points. Le régiment classique de chez classique. Rien à ajouter si ce n’est qu’ils seront rejoints par mes deux héros gobs.

 

Unités spéciales (514 points)

L’Rapid’ : Char à loups = 120 points.

L’Trévit’ : Char à loups = 120 points. Une doublette de chars. Pour une fois j’abandonne les carrioles de morveux au profit de quelque chose de moins aléatoire. Ils sont multitâches pour un coût assez dérisoire. Ils peuvent aussi apporter du punch avec une charge de gobelins ou d’orques sauvages sur un régiment un peu costaud.

Lé Frappading’ : 6 bondisseurs gniark = 174 points. Eux aussi sont multitâches. Un must have !

Lé P'tikrado : 4 morveux = 100 points. Encore un test. Eclaireurs et avant-garde, je me dis qu’il y a moyen de les déployer à côté de machines de guerre naines. Maintenant qu’elles sont touchées automatiquement au corps à corps, je pense que je peux en venir à bout avec mes morveux : 20 touches F3, ça calme. Pour le coût, ils peuvent aussi servir de redirecteurs ou s’occuper d’un redirecteur adverse. Faut voir….

 

La mort venue du ciel (400 points)

Lanss’barjo : Lance-kamikaze avec hortatorque = 200 points.

Lanss’taré : Lance-kamikaze avec hortatorque = 200 points. Là, je reste dans le classique ! Doublette de catapultes !

 

Moche et méchant (480 points)

Aragork : Gargantula = 480 points. Allez, on termine par du bon classique ! Une bonne grosse naraignée ! Classique mais efficace...

 

Total

4000 points tout pile, évidemment !

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Publié le par _Gg
Publié dans : #Orques & Gobelins, #Nouvelle Waaagh !

Salut à toi !

 

Aujourd'hui un tout petit article pour présenter les quelques recrues du mois de janvier. Je me suis déjà occupé d'un héros sur loup, dont voici les photos :

Coeur de louUuUuuuuuup !!
Coeur de louUuUuuuuuup !!Coeur de louUuUuuuuuup !!
Coeur de louUuUuuuuuup !!

Coeur de louUuUuuuuuup !!

Ce mois-ci, j'ai donc décidé de peindre du petit, et qu'y a-t-il de plus petit qu'un gobelin ? Un morveux, évidemment !

Voici donc 4 socles de morveux, fraîchement peints. On s'éclate avec ces petites créatures, c'est génial !

Le socle validé au palier 2...
Le socle validé au palier 2...Le socle validé au palier 2...
Le socle validé au palier 2...Le socle validé au palier 2...

Le socle validé au palier 2...

... puis au palier 4.
... puis au palier 4.... puis au palier 4.
... puis au palier 4.... puis au palier 4.

... puis au palier 4.

Et voilà pour ce mois ci.

 

J'en profite pour vous annoncer que je vais participer au "Choix des armes" sur le site du IXe âge. Un moyen simple et efficace pour se motiver à peindre entre joueurs. 

A ce jour, nous sommes une dizaine à participer et l'objectif est de peindre 500 points par mois. 500 points, ça me paraît un peu beaucoup, je compte donc gonfler les points en peignant des héros lors des mois difficiles (c'est que nous sommes partis pour 6 mois).

Voici le lien de mon CDA sur le forum du 9e âge : clique-moi dessus.

 

Bien évidemment, vous serez informés de mes avancées directement sur ce blog. L'objectif pour le mois de février est de peindre 7 orques sur sangliers avec lances de cavalerie, bouclier et état-major complet. Ils seront rejoints par un héros possédant le même équipement pour un total de 504 points.

 

Rendez-vous le 1er mars !

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Publié le par _Gg
Publié dans : #Listes d'armée, #Orques & Gobelins

Salut à toi, jeune lecteur !

 

Aujourd'hui, je te présente ma liste d'armée qui a affronté les nains de Stéphen lors de notre affrontement du 29 décembre.

Vu que nous jouons un scénario où j'ai 1/3 de mon armée qui arrive en renfort, je me suis dis que mes gobelins avaient un plan bien bien fourbe. Un dés héros devait arriver en renfort avec tout un groupe de gniarks... Ceux-ci étant ingérables, cela expliquait leur arrivée aléatoire (entre le tour 3 et 6)...

 

Personnages (1416 points)

Skoumbahk Le Sordide : Monarque gobelin des cavernes avec bouclier, marée verte, armure de bonne fortune et hache de l'Aporcalypse = 320 points. Le général. Grâce à sa hache, il possède 4+1D3 Attaques à CC 5 et Force 4+1D3. Le tout à initiative 5. Il doit pouvoir tuer quelques nabots, d'autant plus qu'il a la haine des nains... En défense, il n'a qu'une petite 4+ suivie d'une 5+ invulnérable... mais je pense que Stéphen va plutôt taper sur les gobs qui l'accompagne.

Wallass' Le Fourb' & Gross'Mit' : Monarque gobelin des cavernes sur gniark des cavernes avec bouclier, lance de cavalerie, heaume de tromperie et talisman de protection suprême = 406 points. Le fameux héros envoyé quérir les gniarks. Il arrivera donc en renfort. Lui, il balance 4A CC5 F6 en charge (grâce à la lance de cavalerie) et sa monture envoie 3A CC4 F6 (et 1 touche d'impact). Pour le protéger des tirs, il a la règle "Cible difficile" et son heaume de tromperie oblige à relancer les jets pour blesser réussis contre lui. En sauvegarde, il possède une 2+ suivie d'une 4+ invulnérable. Un bon petit électron libre !

Orglim L'ancien : Patron gobelin des cavernes avec grande bannière, bouclier et armure du destin = 210 points. Le porteur de grande bannière, inévitable. Il possède la parade et une 4+ invulnérable pour compenser ses 2 petits points de vie...

Garcimork : Féticheur gobelin avec un sort appris supplémentaire et anneau de feu = 240 points. Un premier magicien.

Voldemork : Féticheur gobelin avec deux sorts appris supplémentaires = 240 points. Un second magicien. J'ai hésité entre un seul gros mago bien équipé ou deux petits. J'ai opté pour la seconde option et pour la voie de la sorcellerie. En tout, je connaîtrais 5 sorts et j'aurais une boule de feu ! De quoi avoir du choix !

 

Unités de base (1000 points)

Lé kapuchonnés : 58 gobelins des cavernes avec arme de base, bouclier, filets, 2 boulets fous, musicien et porte-étendard = 662 points. Bon, vous devez commencer à la connaître cette unité ^^. Ils seront rejoints par les 2 personnages gobelins des cavernes (le général et la grande bannière).

Lé tireurs : 36 gobelins avec bouclier, arc, 3 vengeurs-masqués et musicien = 338 points. Un essai. Cette unité servira à planquer les 2 sorciers. Je teste les archers gobelins communs car ils peuvent avoir un bouclier, une armure et un arc. Ils auront donc la parade au combat. Et puis je voulais tester les vengeurs masqués : 9A avec coup fatal, ça peut être rigolo...

 

Unités spéciales (1204 points)

Lé frappading' : 6 bondisseurs gniarks = 174 points. En renfort.

Lé zot'frappading' : 6 bondisseurs gniarks = 174 points. En renfort aussi. Une doublette, classique et efficace !

Lé bouff'tou : meute de 36 gniarks = 576 points. Dernière unité en renfort ! Du fuuuuuun avec des troupes peu endurantes mais qui envoient 2A CC4 F5 ! Miam !

Jah-Ky et Mich'L : Equipe de démolition gniark = 140 points.

Howl-yv & Thöm : Equipe de démolition gniark = 140 points. Une doublette parce que c'est toujours rigolo. Et puis il me faut bien quelques trucs un peu chiants pour le début de la partie !

 

Moche & méchant (380 points)

La statue des pères verts : Idole des dieux verts = 380 points. J'ai hésite pour les monstres, mais j'avais envie de tester l'idole des dieux verts, son coût ayant baissé avec la dernière version des règles... A voir ce que ça vaut !

 

Total : 4000 points tout pile évidemment !

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