Overblog Suivre ce blog
Administration Créer mon blog
Le blog de Groumbahk

Le blog de Groumbahk

Le blog d'un passionné du Neuvième Âge (ex-Warhammer) ! Histoires, règles, photos, tutoriels de peinture, rapports de bataille. Bienvenue !

Articles avec #decors catégorie

Publié le par _Gg
Publié dans : #Décors

Salut à toi !

 

Aujourd'hui, je suis venu vous présenter mes forêts.

- Forêt, je te présente Lecteur
- Enchantée !

Gagman

Pour le second burgonde, j'ai voulu éviter d'emprunter trop de décors à droite et à gauche. Du coup, je me suis contenté de ma propre collection, de celle d'un pote (coucou Yann !) et des décors de Terra Ludica.

Cependant, il manquait pas mal de forêts pour avoir des tables de jeu convenables. C'est pour cette raison que j'ai décidé de rafraîchir les miennes (en attendant de peindre celle de chez Games Workshop)

Déjà, voici une photo d'une de mes vieilles forêts :

Lecteur, je te présente vieille forêt

Lecteur, je te présente vieille forêt

Quelques inconvénients :

- Des forêts comme celle-ci, je n'en avais que 3 (et il en faut un paquet pour 7 tables de jeu).

- Il y a bien trop d'arbres dans ces forêts ! Visuellement, c'est sympa mais c'est vraiment pénible de les virer à chaque fois que des troupes vont dedans. Et puis, on a l'impression que ça bloque les lignes de vue (alors que non).

- Le full flocage, c'est dépassé !

 

Il fallait donc passer par un rafraîchissement de tout ça. J'ai déjà découpé 6 surfaces planes dans du carton. Voici un exemple :

Surface sur sa face

Surface sur sa face

La première étape fut de badigeonner ce morceau de carton avec de la colle puis de le recouvrir de sable :

La colle à bois et le sable passe...
La colle à bois et le sable passe...

La colle à bois et le sable passe...

Et voici ce que ça donne, une fois la colle sèche :

Sec, c'est bien !

Sec, c'est bien !

Après avoir réalisé plusieurs gabarits de ce genre, je me suis attaqué à leur peinture. 

Pour cela, j'ai utilisé le kit Citadel : Blighted Tundra (passke j'adore le Dryad Bark alors j'en ai pris un GROS pot ^^)

 

J'ai donc passé une couche de Dryad Bark en base.

Ensuite, j'ai tout brossé au Steel Legion Drab.

J'ai brossé les plus gros cailloux de mon sable en Codex Grey.

J'ai ensuite repassé un brossage au Karak Stone

 

Parallèlement à ça, j'ai réalisé le même traitement à mes arbres.

Je les ai déjà décollés de leur socle (en faisant tremper ces derniers dans un fond d'eau chaude) puis j'ai décidé de tous les coller sur des socles ronds de 40 mm (Certains ont dû être percés). Ensuite, j'ai utilisé la même technique que pour mes bouts de cartons : colle + sable + peinture !

Aux arbres, citoyens !
Aux arbres, citoyens !Aux arbres, citoyens !
Aux arbres, citoyens !

Aux arbres, citoyens !

L'étape suivante fut de coller du flocage :

Sur les socles des arbres...Sur les socles des arbres...

Sur les socles des arbres...

... et sur les cartons !

... et sur les cartons !

Vous avez peut-être remarqué qu'il n'y avait pas que des forêts sur la photo précdente. Je vais vous expliquer tout ça !

 

Du coup, je me retrouve maintenant avec 6 forêts comme celles-ci :

Promenons-nous dans les bois...
Promenons-nous dans les bois...

Promenons-nous dans les bois...

Pour ces travaux, je me suis inspiré d'un kit de forêt que j'ai acheté il n'y a pas très longtemps.

Il s'agit d'un décor pré-peint pour lequel je me suis contenté de coller un peu de flocage par-ci, par-là. Le gros avantage, c'est que c'est ultra rapide à ajouter à sa collection de décors !

Voici ce que ça donne :

Des bois de feignasse ^^

Des bois de feignasse ^^

Enfin, en utilisant les même techniques à partir d'un polystyrène extrudé découpé au cutter, j'ai réalisé 2 collines (ces décors manquaient aussi à Terra Ludica), comme celle-ci :

Run to the hiiiiiiiiiiiiills

Run to the hiiiiiiiiiiiiills

Et voilà. De nouveaux décors ont rejoint ma collection et ils ont été mis à contribution pour le second burgonde !

 

A très bientôt pour de nouvelles aventures !

Voir les commentaires

Publié le par _Gg
Publié dans : #Décors

Salut à tous !

 

Aujourd'hui, je vais vous donner un moyen très simple pour réaliser des champs pour que vos troupes se balancent des gnons dedans.

 

Au niveau du matériel, il faut :

- 1 tapis de sol (avec des couleurs adéquates)

- du carton

- de la colle

- du sable

- un cutter

- de quoi tracer

 

Première étape : il faut tracer sur le carton et sur le tapis la forme que vous voulez donner à votre champ.

Omiyeu

Omiyeu

Ensuite, il faut découper ! Pour le tapis, j'utilise tout simplement un cutter...

couper...

couper...

Ensuite, on badigeonne le carton de colle (à bois pour mon cas) puis on y dépose le tapis.

...coller !
...coller !

...coller !

Puis on dépose du sable sur le bord du carton.

Seul sur le sable...
Seul sur le sable...

Seul sur le sable...

Enfin, il ne reste plus qu'à peindre le socle et voici le résultat :

Plus qu'à s'y mettre des gnons !

Plus qu'à s'y mettre des gnons !

Hyper facile non ?

 

Si vous voulez faire encore plus simple, vous pouvez vous contenter de découper le tapis et de le poser sur votre table de jeu (mais le rendu est un peu moins joli) :

ça c'est de la technique de feignasse ^^

ça c'est de la technique de feignasse ^^

Et voilà ! 

 

Prochain article : rénovation de mes bois !

Voir les commentaires

Publié le par _Gg
Publié dans : #Le choix des armes, #Décors, #Peinture
Mon œil... numineux !

Oooooh mais te r'voilà gamin ? C'est qu'ça fait un bail que j't'ai pas vu !

Allez suis-moi, j'vais t'montrer la nouveauté...

La dernière fois qu'on s'est vu, j't'ai dit que j'allais peindre un œil numineux. Et bien le voilà :

Mon œil !
Mon œil !Mon œil !
Mon œil !Mon œil !Mon œil !

Mon œil !

Alors pour ce qui est de sa peinture, je vais surtout revenir sur le mur principal, puisque j'ai essayé quelque chose de nouveau. J'avoue que je tâtonnais et j'ai tenté plusieurs choses. A partir d'une bonne sous-couche noire, j'ai brossé le mur en Skavenblight Dinge puis en Stormvermin Fur et enfin en Administratum Grey. Une fois le méfait accompli je me suis dis qu'il n'y avait pas assez de contraste avec l'autre mur de pierre. Du coup j'ai tout rebrossé au Karak Stone puis au Screaming Skull. Là j'étais satisfait.

Ok j'ai utilisé un peu trop de peintures pour cet effet, ça serait à refaire, je tenterai de le faire en 3 brossages : du Stormvermin Fur, du Karak Stone et enfin du Screaming Skull. On essayera sur un prochain décor...

Le reste a été peint de façon assez conventionnelle (du moins, pour ce qui est de mes méthodes).

Et voilà, bonhomme, il ne me reste plus qu'à déterminer aléatoirement le décor du mois prochain. Prenons 1D3 et 1D6... 4 et 2. 6 ! Un bâtiment. C'est noté !

Rendez-vous dans un mois !

Voir les commentaires

Publié le par _Gg
Publié dans : #Décors, #Peinture, #Le choix des armes
Pierre Gardienne... le but ?

Salut gamin !

C'est vrai qu'on est d'jà le 15 ! Suis-moi, je vais te présenter mes nouveaux décors...

Le contrat du mois était de peindre un bâtiment en ruine ainsi qu'une pierre gardienne.

Commençons par les photos du bâtiment en ruine :

Salut, ruine...
Salut, ruine...Salut, ruine...

Salut, ruine...

Pierre Gardienne... le but ?

Cette ruine vient du vieux jeu Games Workshop : Mordheim. J'avais ajouté un socle en carton,il y a quelques années avec du sable. J'avais aussi imprimé un plancher en bois...

Je voulais retravailler un peu ma ruine. Voici les quelques petites retouches que j'ai effectuées :

Pierre Gardienne... le but ?

- Tout d'abord j'ai ajouté des pierres sur le sol. La plupart ont été peintes en noir avant d'avoir un brossage à sec en Codex Grey puis en blanc.

- J'ai pris des morceaux de balsa (des touillettes à café, notamment), je les ai cassés et je les ai peints en Dryad Bark. Je les ai ensuite brossés au Scorched Brown et au Bestial Brown avant un lavis Nuln Oil.

- J'ai parsemé du flocage par-ci par-là, ainsi que des touffes d'herbes, du sang (Blood For The God Of Blood) et des petits coups de Knarloc Green.

Le deuxième objectif était la pierre gardienne :

Je ne vous jette pas la pierre, Pierre...
Je ne vous jette pas la pierre, Pierre...Je ne vous jette pas la pierre, Pierre...

Je ne vous jette pas la pierre, Pierre...

Cette pierre a été peinte assez classiquement, je vous renvoie à mes derniers travaux pour ce qui est de la technique (je ne vais pas tout décrire à chaque fois quand même ^^).

Et voilà. Un bon contrat honoré !

Walrid Amidork

Alors, alors... Quelle va être la suite du programme ? Où sont mes dés ?

Ah. Les voici. Allez, zou !

2 et 3, ça fait 5. Colline. Ah non, ça ne va pas recommencer ! Mes collines sont peintes ! On relance.

1 et 2. Et bien nous voici repartis pour un autre pilier de pouvoir. Lequel ?

4 = Vortex des Vents éthérés. Déjà peint ! On relance !

6 = Œil Numineux. Ah ? Zut, il n'est même pas collé ce décor... Et bien allons-y, au boulot !

On se revoit aux alentours du 15 juin !

Voir les commentaires

Publié le par _Gg
Publié dans : #Décors, #Peinture, #Le choix des armes
Au seuil du seuil...

Salut les p'tits gars !

Nom de Mork, on est déjà le 20 ! J'ai raté mon rendez-vous du 15...

C'est pas bien grave, je viens quand même vous présenter le seuil d'imprécation que je devais peindre. Allez, place aux images :

Un prêt caution ? Nan, Imprécation !
Un prêt caution ? Nan, Imprécation !Un prêt caution ? Nan, Imprécation !
Un prêt caution ? Nan, Imprécation !Un prêt caution ? Nan, Imprécation !

Un prêt caution ? Nan, Imprécation !

Pour ce qui est de sa peinture, ce fut assez simple :

- Tout d'abord j'ai travaillé la pierre directement à partir de la sous-couche noire. Un brossage au Codex Grey puis un au Skull White et le tour fut joué. Pour donner l'aspect vieilli, je brosse du Knarloc Green à différents endroits.

- Le métal a simplement été peint au Leadbelcher. Les parties dorées ont été peinte au Balthasar Gold. Tous deux eurent leur lavis Nuln Oil par dessus.

- Les crânes ont été peints au Karak Stone. Ils ont ensuite été brossés au Bleached Bone avant de recevoir un lavis Nuln Oil.

- Enfin, je me suis occupé des flammes. Elles ont déjà été peintes en Snot Green que j'ai éclairci au Moot Green puis au Sunburst Yellow.

Et voilà ! Tu sais tout p'tit gars !

Walrid Amidork

Bon maintenant on va voir ce que nous réservent les dés pour l'élément de décor que je dois peindre pour le 15 mai.

Nous allons utiliser le nouveau tableau de génération de décors ! Je sors un D6 et un D3...

2 et 2... 4 ! Une colline. Ah non, pas ce coup-ci. Elles sont peintes mes collines...

4 et 2... 6 ! Eaux peu profondes. Rhaaa pareil !

1 et 1... 2 ! Structure sinistre. Ah, enfin du nouveau. Je relance un D6 : 4. Et bien je dois revenir avec un Bâtiment en ruine et une Pierre Gardienne, c'est parti !

Rendez-vous dans un mois !

Voir les commentaires

Publié le par _Gg
Publié dans : #Jeu, #Décors
Tableau de génération de décors pour le IXe Âge

Bien le bonjour, fidèle lecteur.

Aujourd'hui j'ai remis à jour mon tableau de génération de décors pour nos parties du IXe Âge.

En effet, en V8, les décors avaient moult règles spéciales qui pouvaient influencer la partie. D'ailleurs la plupart du temps, on zappait toutes ces règles spéciales car nous avions déjà pas mal de choses à gérer à l'intérieur de nos propres armées.

Maintenant, nous avons adopté le Neuvième Âge et la génération des décors est très simple. Il n'y a que 8 types de terrains : les terrains infranchissables, les champs, les collines, les forêts, les ruines, les eaux peu profondes, les murs et les bâtiments.

Evidemment ça ne correspond pas tout à fait à ma collection de décors, notamment en ce qui concerne les champs. Je ne possède pas de champs.

J'ai donc décidé de modifier légèrement le placement des décors pour que les règles soient en adéquation avec ma collection. Voici le résultat de ma réflexion :

Les deux joueurs lancent chacun un D3. La somme des deux résultats déterminera la configuration de la table de jeu ainsi que le nombre de décors.

Voici les différentes configurations :

Patrouille : 4 plateaux. 2D3 – 2 décors + une Forêt et un Bâtiment

Patrouille : 4 plateaux. 2D3 – 2 décors + une Forêt et un Bâtiment

Armée classique : 6 plateaux. 2D3 décors + une Forêt et un Bâtiment

Armée classique : 6 plateaux. 2D3 décors + une Forêt et un Bâtiment

Grande Armée : 8 plateaux. 2D3 + 2 décors + une Forêt et un Bâtiment

Grande Armée : 8 plateaux. 2D3 + 2 décors + une Forêt et un Bâtiment

Pour générer un élément de décor, lancez 1D6 + 1D3 et consultez le tableau ci dessous.

Les joueurs peuvent relancer les éléments déjà obtenus. Dans ce cas ils choisissent quel lancer appliquer (entre le 1er et le 2e). Exception : on peut relancer un jet donnant une colline vu qu’il y a déjà des collines sur les plateaux de jeu (une seule configuration n’en a pas sur les 15). En outre, on obtient une « relance infinie » si les joueurs tombent sur des décors non disponibles (car déjà posés sur la table) ou si le deuxième lancer est le même que le premier (afin de toujours avoir le choix).

 

À chaque fois qu’un élément de décor est généré, déterminer aléatoirement le plateau sur lequel il sera situé. Placer le décor au centre de ce plateau, puis dévier-le de 2D6 ps dans une direction aléatoire. L’orientation du décor sera aussi générée aléatoirement. Tous les décors doivent être placés au moins à 6 ps les uns des autres, bouger les décors aussi peu que possible pour satisfaire à cette condition. Si cela n’est pas possible, poser le décor sur un autre plateau désigné aléatoirement (retirer le décor qui pose problème si ce n’est possible sur aucun des plateaux).

 

D3+D6

Résultat

2

Structure sinistre 

Un bâtiment en ruine et jetez un D6 :

1 = Potence / Bûcher.

2 = Fontaine.

3 = Statue Sinistre.

4 = Pierre Gardenne.

5 = Puits.

6 = Arbre Démoniaque.

3

Pilier de Pouvoir

Jetez un D6 :

1 = Trône d’Emprise Mystique.

2 = Colimaçon d’Éternité.

3 = Seuil d’Imprécation.

4 = Vortex des Vents Éthérés.

5 = Plateforme Dragon du Destin

6 = Œil Numineux

4

Colline

Jetez un D6. Sur 5+ : Temple des Crânes.

5

Forêt

6

Eaux peu profondes

Jetez un D6 et un D3 et ajoutez-les :

2 = Rivière.

3 – 5 = Marais.

6 – 9 = Lac.

7

Obstacles

1D3 murs ou clôtures.

8

Bâtiment

Jetez un D6 et un D3 :

Double 1 = Belvédère d’Astromancie.

Double 3 = Tour de Sorcier.

9

Monument Mystique

Jetez un D6 :

1 = Ruines Antiques.

2 = Jardin de Morr.

3 = Cercle Magique.

4 = Portail Magique.

5 = Voûte Ophidienne.

6 = Sépulcre de Héros.

 

Règles des décors

 

Structures Sinistres : Le bâtiment en ruine suit les règles des ruines mais il est aussi occultant. L’autre élément de décor (potence, bûcher, fontaine...) est considéré comme une ruine.

Piliers de Pouvoir : Terrain infranchissable.

Monuments mystiques

Ruines Antiques, Jardin de Morr, Cercle Magique, Sépulcre de Héros : Ruine.

Portail Magique : Terrain infranchissable.

Voûte Ophidienne : Mur.

 

Voilà. On verra bien à quoi ressemblera ma prochaine table de jeu en utilisant ce système !

Voir les commentaires

Publié le par _Gg
Publié dans : #Décors, #Peinture, #Le choix des armes
La petite maison sur le champ de bataille...

Salut p'tit gars !

Et ouais, on est d'jà l'quinze. Alors c'est moi que v'là !

Le défi de ce mois ci était de revenir avec un bâtiment de peint. Je me suis donc attaqué à un décor Citadel, maintenant collector : une maison (vendue sous le nom de chapelle). Mais bon, assez parlé, place aux photos :

Home, sweet home...Home, sweet home...
Home, sweet home...
Home, sweet home...Home, sweet home...

Home, sweet home...

La technique de peinture est similaire à celle du mausolée que j'ai peint il y a deux mois (pour les plus flemmards, cliquez ici). Du moins pour ce qui est du traitement de la pierre. Il faut donc que je vous explique comment j'ai peint mon toit. Tout d'abord, je lui ai passé une couche de Mechrite Red (une ancienne peinture Foundation, équivalent au Mephiston Red). Ensuite j'ai peint quelques tuiles dans d'autres tons : Mournfang Brown, Red Gore (équivalent au Wazdakka Red), Screamer Pink et autres tons rougeâtres. Je me suis occupé de brosser le tout au Blazing Orange puis j'ai passé un bon lavis Carroburg Crimson.

Tout le reste a été peint avec mes techniques habituelles...

 

Et maintenant, voici la génération aléatoire du décor que je vais peindre pour le mois prochain. 

Prenons 2 dés et lançons-les... 1 + 2 = 3. Pilier de pouvoir. Ok.

Relançons un dé : 1. Trône d’Emprise Mystique... Déjà fait !

Lançons à nouveau. 1. J'ai dit "déjà fait", c'est pas possible ça !

Relançons encore. 3. Seuil d’Imprécation. 

Ok, c'est noté !

 

Rendez-vous le mois prochain avec un Seuil d’Imprécation tout beau, tout neuf !

Voir les commentaires

Publié le par _Gg
Publié dans : #Décors, #Peinture, #Le choix des armes
Sur la scène, une rivière !

Salut les cocos !

Bon c'est un sacré défi que j'ai eu ce mois ci étant donné que je devais m'attaquer à la fabrication d'une rivière. Certes, j'en avais déjà une mais plusieurs points me chagrinaient : tout d'abord je la trouvais assez large et rectiligne et - surtout - elle était un peu courte et ne me permettait pas de traverser ma table de jeu de part et d'autre...

Alors j'ai pris mon courage à quatre mains (il fallait au moins ça ^^) et je me suis lancé !

Etape 1 : Fabrication

La première chose à faire fut de tracer les formes de mes différentes portions de rivière sur du carton :

Avec tout ça je devrais pouvoir donner des formes diverses et variées !

Avec tout ça je devrais pouvoir donner des formes diverses et variées !

Afin que ces portions se mettent correctement bout à bout, chaque extrémité mesure 7 cm.

 

Ensuite j'ai tracé les rives sur du carton plume que j'ai découpé.

Je vous avais bien dit que je prenais mon courage à 4 mains : 2 qui bricolent et 2 qui prennent les photos...
Je vous avais bien dit que je prenais mon courage à 4 mains : 2 qui bricolent et 2 qui prennent les photos...Je vous avais bien dit que je prenais mon courage à 4 mains : 2 qui bricolent et 2 qui prennent les photos...

Je vous avais bien dit que je prenais mon courage à 4 mains : 2 qui bricolent et 2 qui prennent les photos...

Puis j'ai biseauté les arêtes afin de créer une pente naturelle sur les rives.

J'aurais du prendre un épluche patates !

J'aurais du prendre un épluche patates !

Enfin, il faut coller les rives...

Moi collant ?
Moi collant ?

Moi collant ?

Et voilà le travail : 13 portions de rivière !

Et voilà le travail : 13 portions de rivière !

Etape 2 : Texture

Avant de m'attaquer à la peinture, il faut texturer les rives. J'ai déjà collé quelques morceaux d'ardoise par-ci par-là :

Enfin la rive arrive à sa fin...

Enfin la rive arrive à sa fin...

Puis j'ai enduit les rives de colle avant de les recouvrir de sable. Après un temps de séchage raisonnable, mes rivières étaient prêtes pour la troisième étape...

Seul sur le sable, les yeux dans l'eau...
Seul sur le sable, les yeux dans l'eau...Seul sur le sable, les yeux dans l'eau...
Seul sur le sable, les yeux dans l'eau...

Seul sur le sable, les yeux dans l'eau...

Etape 3 : Peinture

Tout d'abord la rivière fut sous-couchée à la bombe noire. Ensuite, je me suis amusé à peindre toutes les rives au Dryad Bark ! J'y ai laissé 2 pots dans l'affaire...

Puis j'ai brossé les rives au Bubonic Brown avant de passer une couche d'Abaddon Black sur certaines pierres. Celles-ci ont ensuite été brossées au Dawnstone. Enfin l'ensemble des rives a été brossé au Skull White.

Black river...

Black river...

Je me suis ensuite attaqué à l'eau en elle-même. J'ai déjà passé une couche de Necron Abyss sur l'ensemble. Ensuite j'ai éclairci les bords de rives au Altdorf Guard Blue bien dilué. La même opération fut répétée au Ice Blue. J'ai enfin passé quelques zones au Kabalite Green. J'arrivais donc à ce résultat :

La rive, hier !

La rive, hier !

La clé était maintenant de lier le tout avec une bonne couche d'un vieux pot que je conserve pour de grandes occasions : une encre Citadel nommée Blue Ink ! Voici le rendu après cette couche :

Et aujourd'hui !

Et aujourd'hui !

Sur la scène, une rivière !

L'étape finale fut de passer une couche d'eau artificielle transparente sur toute la surface de l'eau. C'est un pot de chez Prince August : ce n'est pas un produit trop liquide. Il a une texture proche de celle de la colle à bois (épaisseur et couleur) mais qui devient entièrement transparent au séchage.

Je pouvais donc passer à l'...

Etape 4 : Flocage

Un peu de colle, un peu de flocage et c'est parti :

La colle sèche... et non l'inverse !

La colle sèche... et non l'inverse !

Oh mais pendant que ma colle sèche, je viens de réaliser que je vous avais peint un pont aussi !

 

Etape 5 : Le Pont

J'ai déjà commencé par sous-coucher correctement mon pont à la bombe noire. Ensuite je l'ai intégralement brossé au Dawnstone puis au Skull White. Pour différencier les murs des pavés au sol, j'ai décidé de passer un lavis Badab Black sur ces derniers. Je me suis occupé des irrégularités du sol en les peignant avec du Dryad Bark que j'ai brossé au Bubonic Brown et au Skull White. 

Enfin, j'ai brossé quelques zones au Knarloc Green pour simuler la mousse sur les pierres de ce vieux pont...

 Le pont neuf fait un bon soixante pieds XD
 Le pont neuf fait un bon soixante pieds XD Le pont neuf fait un bon soixante pieds XD
 Le pont neuf fait un bon soixante pieds XD

Le pont neuf fait un bon soixante pieds XD

Etape 6 : C'est fini !

Voici maintenant quelques configurations possibles lorsque je dois jouer une rivière :

La rivière qui monte... avec un gué sur sa gauche.La rivière qui monte... avec un gué sur sa gauche.

La rivière qui monte... avec un gué sur sa gauche.

Avec le pont de mon ancienne rivière, ça marche aussi !Avec le pont de mon ancienne rivière, ça marche aussi !

Avec le pont de mon ancienne rivière, ça marche aussi !

Avec l'autre gué...Avec l'autre gué...

Avec l'autre gué...

Le pont ne cassera pas !Le pont ne cassera pas !
Le pont ne cassera pas !

Le pont ne cassera pas !

Ah et puis pour comparer, voici une photo avec mon ancienne rivière :

Quand je vous disais qu'elle était un peu trop large et rectiligne....

Quand je vous disais qu'elle était un peu trop large et rectiligne....

Etape 7 : On peint quoi maintenant ?

Il est donc temps de générer aléatoirement le prochain décors que je vais peindre ! Prenons 2D6 et lançons les :

4 et 2... 6 : Bâtiment. Relançons un dé : 4. Bâtiment normal.

Bon... et bien au boulot. Rendez-vous le mois prochain !

Voir les commentaires

Publié le par _Gg
Publié dans : #Décors, #Peinture, #Le choix des armes
Sa tombe ? Bien !

Salut la compagnie, c'est moi que r'vlà !

Et ouais, nous sommes déjà le 15 du mois et me voici pour te présenter le décor mensuel.

La dernière fois, le hasard m'a demandé de r'venir avec un Sépulcre de Héros alors trêve de blabla, passons directos aux photos :

Sepulcre... ura ^^
Sepulcre... ura ^^Sepulcre... ura ^^
Sepulcre... ura ^^Sepulcre... ura ^^

Sepulcre... ura ^^

Concernant la technique de peinture :

- Les murs de la crypte ont déjà reçu une bonne sous-couche noire. Ensuite, je les ai brossé au Mechanicus Standard Grey puis au Administratum Grey.

- Le toit a été peint au Stegadon Scale Green puis il a été brossé au Hawk Turquoise avant de recevoir un lavis Drakenhof Nightshade.

- Les dorures ont reçu une couche de Balthasar Gold qui a été brossé au Shining Gold. Certaines parties ont été brossée, en plus, avec mon "Or Maison" (une sorte de Liberator Gold). Pour terminer je leur ai passé un petit coup de Nuln Oil !

- Les pierres tombales - qui avaient été bien sous-couchées en noir - ont été brossées au Codex Grey puis au Skull White.

- Les parties métalliques ont été peintre en "Metal Noir", un mélange personnel qui correspond à une sorte de Leadbelcher plus sombre. Enfin, je passe un petit lavis Nuln Oil, évidemment ;-)

- Le sol a reçu une dose de Stirland Mud qui a été ensuite brossé au Bubonic Brown puis au Skull White.

- Les 2 crânes ont reçu une couche de Karak Stone. Ils ont été brossés au Bleached Bone et ils ont reçu un lavis Nuln Oil... pour changer ^^

- Pour finir la peinture, j'ai passé quelques coups de pinceau à brossage avec du Knarloc Green à divers endroit pour donner un aspect vieilli à ma sépulture...

- Enfin, j'ai ajouté du flocage par-ci par-là et quelques touffes d'herbes.

 

Et voilà le travail !

 

Et maint'nant les p'tits amis, le moment est venu de générer le prochain décor qui doit être peint.

Je prends mes deux dés et je les lance : 5 + 4 = 9. Rivière ou lac !

Bon... Et bien je vais me lancer dans la réalisation d'une rivière maison... C'est un sacré défi là !

Voir les commentaires

Publié le par _Gg
Publié dans : #Décors, #Le choix des armes
Des murs murs !

Salut p'tit gars !

J'me présente, j'suis Walrid Amidork et j'suis chargé d'la déco ici.

Et ouais, tout ce qui peut se trouver sur un champ de bataille, c'est bibi qui l'a fait.

On m'a d'mandé d'faire un article par mois pour présenter des décors. Tous les 15 du mois qu'on m'a dit, alors vu qu'on est le 15, ben me voilà !

Aujourd'hui j'vais vous présenter les murs que je viens de terminer. Commençons par les photos :

Murs faits... (et non l'inverse)
Murs faits... (et non l'inverse)Murs faits... (et non l'inverse)
Murs faits... (et non l'inverse)Murs faits... (et non l'inverse)
Murs faits... (et non l'inverse)Murs faits... (et non l'inverse)

Murs faits... (et non l'inverse)

La technique de peinture est ultra simple :

- Primo, je colle du sable sur le socle pour lui donner une texture granuleuse.

- Secundo, le mur est bien sous-couché en Chaos Black.

- Ensuite je peins mon sacle en Dryad Bark.

- Vient maintenant l'étape des brossages : le mur reçoit un brossage en Codex Grey et me sol du Bubonic Brown. Ensuite les deux parties sont brossées au Skull White.

- Je peins les herbes, arbres morts, parties métalliques avec mes couleurs habituelles.

- Les pierre reçoivent un lavis Nuln Oil pour la majorité. Pour varier les teins, quelques-une sont passées au Devlan Mud.

- Puis, des petits coups de Knarlc Green sont passés par-ci par-là. Juste des petits coups avec mon pinceau à brossage.

- Enfin, je colle un peu de flocage sur le socle. Tadaaaa !

 

Et maintenant tirons au sort le décor que je dois peindre pour le mois prochain !

Bon, je prends mon tableau de génération de décors...

Attention, je prends mes 2D6, je les lance....

6 + 4 = 10.

Oh, un Monument mystique ! Je dois relancer un dé...

5 !

Et bien ça sera un Sépulcre de héros...

 

On se retrouve donc le mois prochain avec un Sépulcre de héros peint...

 

A +

Voir les commentaires

1 2 3 > >>

Articles récents

Hébergé par Overblog